失忆症黑暗后裔
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详 情介绍
失忆症黑暗后裔一款恐怖题材的冒险解谜手游,根据具有高级感的场景与声效,营造出一种沉浸式体验恐怖体验。玩家将扮演一名失忆者,深层次神秘古堡探索。在语音引导与淡黄色传动齿轮提示下,解除多重迷题,逐渐找到记忆,并解开奇异事件其背后的可怕实情。
![失忆症黑暗后裔[图1]](http://pic.maninnet.com/picture/20250930/150033e88e2cb12c8babc5e8edb02653.jpg)
游戏内容
失忆症:黑暗后裔,由Frictional Games研发的,冒险手游。因其一点都不会搏斗战斗能力为5的渣滓男主,及其毫无预警的暗黑及其妖怪进攻,这个游戏给人一种相比其他能够解决掉怪物逃生游戏而言更绝望的感觉。心理承受力不好的人要小心试着。
当我醒来时,我头很痛,咽喉像火烤一样。我在哪里?我是怎么到这儿来的?当我尝试分辨我所在的地方时,痛苦和折磨得记忆隐约可见。我对此地区觉得说不清的了解,但我也不知道为什么。忽然,一股丰富的情感从我脑中划过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这比较接近。我的身子充满着一种令人害怕的冰凉觉得,我的脑子里只剩下一个念头:我不得不逃跑。
游戏中玩家饰演丹尼尔,一个来自英国伦敦年轻人,她在Brennenburg城堡的一个大厅内醒来时,丧失了对自身从前的记忆。 他只是还记得自己的姓名,还有自己正被袭击。
在游戏过程中,丹尼尔的具体情况背景信息能通过游戏玩家在冒险路上查到的日记,及其丹尼尔对旧记忆的回忆中获取。丹尼尔醒来之后没多久,便看到了一张他自己写的纸条,上边阐述了这个人是如何有意失去记忆的,但主要原因尚不明确。这一张纸条引导丹尼尔去城堡内饰,并杀死一个叫亚历山大的人,那人都是城堡中的男爵。这一张纸条最后警告说一场正在进行中恶梦已经靠近他,丹尼尔务必尽量避开他。
丹尼尔便决定深层次城堡内饰冒险。探险路上,丹尼尔一会儿发觉墙壁和门边会长出肉质的东西,意味着噩梦的临近。根据散落着各个房间的日记纸条,城堡越来越破败的缘故开始逐渐闪过。丹尼尔到城堡以前,曾和好友兼同事赫伯特去非洲开展考古学探索,以研究古代墓葬场地。在那儿,丹尼尔不经意发现了一个地底隧洞,比这个希望找到的墓穴更为历史悠久。石头的塌陷将丹尼尔困在这其中,他就开始室息,与此同时他看见了一个怪异的蓝色光点。他想抓住它,可恰在此时被比利时人救下出来,手上只留奇魔球体的残片。
丹尼尔在赫伯特要求下返回美国,想要将这些残片重新排列下去,可发现它们压根拼不了。更令人费解的是,这些残片的形状和材质发生改变。为了能弄清这事,丹尼尔走访了知名地理学家斯伯里·斯密斯爵土。斯密斯也难以判断残片变形缘故,他推断那不过是一种自然现象。丹尼尔接着收到一封信,上面说考察队已遭大灾难,只找到了一个空旷的基地。
赫伯特与他的人失踪,生还者严重受伤,不断地说考察队遭受袭击。赫伯特的一些日记被送到美国,到丹尼尔手上。大部分纪录仅仅顺手迅速所写的,使丹尼尔觉得困惑的是,赫伯特说自己(指丹尼尔)尽管迅速窒息了,依然在隧洞中累了超出一小时。赫伯特说成他本人放到隧洞中找到魔球,这表明丹尼尔取得残片根本不可能。
丹尼尔再次探索城堡,很快就被焦虑情绪、妖怪和黑暗所影响。他依然还在想象之中见到城堡的过往,包含亚力山大——他想要杀死的那一个之前在房子里做过的事情。丹尼尔意识到了亚力山大曾经在一些动物身上做了残酷的试验,以寻找“性命亲身经历”,在他看来那么对于一种神密典礼是不可缺少的。亚力山大乃至毒死你的人,防止他把城堡里发生的事情表露给外界。丹尼尔还忆及亚力山大和自己相互之间沟通交流,有可能是去城堡内饰的途中。丹尼尔坐亚历山大的升降平台继续深入城堡,因此赶到城堡地下牢房。
后来日记表明尽管每天晚上被怪兽袭击,丹尼尔在做了一个梦之后有了重新排列那一个球体的水平。圆球无需要一切粘合剂便被拼好,完整的放到丹尼尔的休息区。丹尼尔去赫伯特的学校了解有关遗址的事情,遇见了泰勤专家教授,掌握到更多事。他得知那一个魔球好像在美国文化里奠定了印痕,乃至严重影响皇室徽章设计。据推测该圆球原本为主教们常用。在离开后,偶然听说斯伯里·斯密斯在和自身交谈的两星期之后被杀。根据更多追忆,丹尼尔得知他因恶梦一事拜会过塔特医师,但无法得到确立临床诊断。
![失忆症黑暗后裔[图2]](http://pic.maninnet.com/picture/20250930/15003389ff1ba1a5f53a1e74a5d09712.jpg)
游戏玩法
1、下载后启动游戏,先点击进入文本。
2、进到游戏页面面。
3、先点击选择项,把画面设置给自己看上去舒适的画质和色度。
4、点一下操纵项,学习一下基本操作。
5、点击登录游戏后挑选操作难度,初学者最好是选择原创设计。
6、开始进入游戏界面开始冒险。
![失忆症黑暗后裔[图3]](http://pic.maninnet.com/picture/20250930/15003395df0a6af5f029ac0c4c201582.jpg)
游戏特点
1、互动交流装饰设计:古城堡内部结构有很多豪华装饰,游戏玩家可以进行交流,提升这款游戏的探索快乐。
2、黑喑屋子考验:游戏里面黑喑屋子特别多,小书房、工作室等情景光源薄弱。
3、精神错乱体制:主人公暗夜里很久会慢慢精神错乱,发生视野模糊、身体颤抖乃至惊叫等作用。
4、焦虑不安气氛塑造:通过一些细节之处,如微弱的光线、诡异的事情和紧张背景音乐。
![失忆症黑暗后裔[图4]](http://pic.maninnet.com/picture/20250930/150034290b96f4f8813369ebf3e07821.jpg)
游戏感受
1、沉浸式体验恐怖体验:根据画面与响声的完美结合,营造出一种极强的可怕气氛。
2、视频语音正确引导:游戏当中会有淡黄色传动齿轮,还伴有视频语音正确引导游戏玩家下一步姿势。
3、探索神秘古堡:扮演一位丧失记忆得人,探索一座神秘古城堡,解除一系列奇异事件。
4、找线索:在探索环节中找线索,逐渐解除自已的记忆,解开可怕背后真相。
游戏截图
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